(19년, 5월)
치매 예방 인지 재활 운동 게임 플랫폼을 제작하였으며, 게임 내 2D 리소스 및 UI, 오프닝 영상, 인게임 영상, 엔진 내의
애니메이션, 홍보영상등을 제작하였습니다.
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