모바일 게임 서머너즈워에 풍속성 오라클 캐릭터 모션을 스파인으로 구현했습니다.
우선 스파인에 사용할 리소스를 포토샵으로 만들었습니다.
본셋팅과 관절의 IK 및 제약조건으로 리깅을 마치고 이펙트를 관리할 본 오브젝트를 추가하였습니다.
(게임에 올릴 작품이 아니였기 때문에 이펙트는 전부 스프라이트 시트를 이용한 시퀀스 이펙트를 사용하였습니다.)
감사합니다.
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