3ds max
3D Modeling
2018. 4. 17.
[3DS MAX]. Fairy
처음으로 모델링을 포스팅하게 되었습니다. 사용한 툴은 3DS MAX 2016 입니다. 모델링을 어디서 따로 배운게 아니라 유튜브와 책으로 어깨너머로 배우다 보니 많이 비효율 적이고 부족한 실력이지만, 게임 제작중 필요한 소스들을 구입할 수 없을때 꼭 필요하다면 어쩔 수 없이 제작하여야겠죠.. 이번 모델링은 요정을 본따 만든 모델입니다. (약간 파리같기도 하고..) 몸은 Sphere, 날개는 Circle 이용하여 제작한 후 Copy 하여 작업하였습니다. . . . . 3ds max의 오토키(Auto Kry)를 이용한 간단한 애니메이션 효과로 날개를 파닥이며. 상,하로 움직이도록 만들어 봤습니다. . . . 이제 불꽃 이펙트를 둘러야 겠네요! 감사합니다.