Game effect
영상, 연출
2018. 4. 17.
[유니티 이펙트]. Fire fairy effect
여섯번째 작업물입니다 .·'' ★ 지난번에 이어서 Unity를 이용하여 파티클 이펙트를 제작중입니다. 정령의 바깥 보호막과 같은 효과를 주기위해 Photo Shop으로 원에 광원효과를 넣어서 제작하였습니다. 또한 정령의 느낌을 이미지로 내려했더니 (미천한 제 솜씨 떄문에) 느낌이 잘 살지 않아서 '3DS MAX' 이용하여 모델링 하였습니다. (모델링한 정령은 모델 카테고리에 포스팅 하도록 하겠습니다.) . . .
영상, 연출
2018. 4. 17.
[유니티 이펙트]. Magic Circle effect
다섯번째 작업물입니다 .·'' ★ 이번엔 After effect가 아닌 Unity 3D안에 내장되어 있는 Particle system을 이용하여 제작하였습니다. 이펙트의 텍스쳐를 위해 Photo Shop을 이용하여 텍스쳐를 제작하였습니다. 우선 Ellipse 툴로 원하는 만큼의 원을 그리고 (다들 아시겠지만 Shift를 이용하면 타원을 쉽게 그릴 수 있습니다.) 이후 문자 입력도구로 해당 도형 외곽쪽에 마우스 포인터를 올리시면 마우스가 )( 사이에 ~ 가 들어가있는 모양처럼 바뀝니다. 그 상태로 클릭하시면 그 도형의 외곽을 따라 글을 쓸 수 있습니다. 이후 사용한 도형은 삭제해버리면 되겠죠? . . . 안쪽 마법진 바깥쪽 마법진 (이외의 나머지 소스 또한 필요에 맞춰 포토샵으로 제작하였습니다!) . . .